Jeu en Ligne

Quatre jeux de cartes et de dés, dans le navigateur

Yams

Bienvenue sur notre jeu de Yams.

Le hasard donne les dés, le joueur décide où les inscrire. Trois lancers par tour, treize cases qui ne se remplissent qu’une fois chacune : les parties se gagnent là, pas dans le gobelet.

Entre deux lancers, vous gardez les dés qui vous arrangent et relancez les autres. Puis il faut choisir une case, même quand le tirage ne vaut rien. Sacrifier une petite case coûte moins cher que de gâcher le carré ou la grande suite.

En haut de la feuille, soixante-trois points donnent une prime de trente-cinq.

L’origine et le parcours du jeu de Yams racontent d’où il vient et ce que ses variantes changent.

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